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玻璃昆蟲的誕生始末

清華美院 張囡

創作目的

       本次創作,意在純審美范圍內探討對造型和審美的追求。在造型語言上嘗試把所學到的裝飾性語言與立體造型相結合,在雕塑過程中利用點、線、面之間的對比關系制作出可以多角度欣賞的立體形態。在創作中力圖表現出立體造型的體量感和整體的韻律感。運用文獻研究法,對三星堆和青銅器的裝飾手法進行探索,挖掘深藏于這些原始造型下的審美意識,提煉一些有代表性的能體現神秘感的符號語言,經過個人的主觀情感的再加工,把源于自然的昆蟲造型抽象化符號化,用現代的表現方法融入到個人雕塑的創作語言中。讓觀者能直觀的感受到造型整體帶來的神秘緊張感和淳樸天真的氣質,體現形式上的美感,制造一些性格和形象的矛盾感,突破傳統印象中對昆蟲的普遍認知。在展示中,讓觀者與昆蟲面對面的凝視,試圖創造一個由本人親自打造的奇幻昆蟲世界。在實驗過程中嘗試找到金屬和與玻璃材料最自然的結合方式,用金屬材料為玻璃材料創造更多的表現細節和肌理變化。本人以昆蟲為主題,借用玻璃半透明質感體現昆蟲本體的脆弱,運用玻璃內部多樣豐富的顏色變化和紋理變化,表示自然界中那些不為人知的豐富多彩的昆蟲世界。希望本人的昆蟲系列作品能夠引起觀者對自然界、昆蟲世界的關注,對人與自然關系的思考。

設計靈感

        昆蟲的生活和動態對于大多數人來說微不足道,也非常陌生,往往被人類忽視。可在微觀世界里,它們也是會賣萌發呆,有時甚至是危險殘暴的。希望通過此次創作,把微觀世界放大,拉近人與昆蟲的距離,讓觀者來一次與昆蟲的直接對視。選昆蟲為題,也想借機抒發自幼對自然、對昆蟲世界的熱愛之情,引起觀者對自然界的關注。

裝飾造型研究

        我國古代有很多優秀的裝飾造型作品值得在創作中借鑒和研究,個人對距今有3000-5000年歷史的三星堆古遺址和青銅器的造型情有獨鐘,其中青銅面具的造型,具有很強的裝飾造型特點,面具用極其夸張的手法,對五官進行變形放大。這些符號化的造型可以把你頓時拉入到一個原始的巫術禮儀活動中。而在另一個爬龍柱形器上,龍的身體又被簡化成很短小的部分,制作者用非常簡單的線條刻畫出生動的造型。這些看似怪異的造型背后一定都有其想表達的社會含義,雖然這些故事沒有保存下來,但三星堆的裝飾手法仿佛讓本人看到了藝術最純粹的形態,在歷史的演變過程中,這些青銅器的造型完成了從內容到形式的轉化,透過面具我仿佛看到了原始人以祭祀為主導的生活方式,感受到了祭司那種不可取代的統治力量,這些面具兼具形式感和功能性,象征著權利和力量,讓人過目不忘,具有濃濃的神秘色彩。
 

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                             青銅面具                                                                                         爬龍柱形器

 

        為什么這些青銅器會給人留下如此深刻的印象?能否把這種象征的手法應用于現代的造型中?本人想通過個人創作,找到對這些疑問的答案。
 
昆蟲形態的再設計

       以昆蟲的自然形態為靈感,把微觀世界中的主角放大,引起觀者對作品既熟悉又陌生的好奇感。對昆蟲形態的特征進行研究,突出此昆蟲有代表性的體態特征,把昆蟲的頭部、前肢、腹部等部位概括成近似幾何的造型,或是針對其有特點的部位進行放大。例如放大了昆蟲的眼球,夸張了腿部的弧線,拉伸了腿部結構,增加腹部的厚重感。在對昆蟲的整體造型上,本人一貫追求造型的自然感、流動性。在造型的節奏控制上,讓緊張感和舒緩平和感并存,試圖打破自然造型中的規律性,把大小、數量、弧度等等元素重新組合,達到感官上的平衡感。這種特殊的平衡方式創造了結構上外在的秩序感。在細節上,結合造型本身的肌理和玻璃內部的肌理,既表現出了昆蟲本體脆弱的一面,又可以展示玻璃材料生動的一面。在設計中,把當下流行元素中的表情符號運用到造型中,達到形與神的統一,用擬人的手法來表現每一只昆蟲獨特的性格特點,有的調皮賣萌、有的嚴肅乖張、還有的發呆不問世事。希望通過一個個形神兼備的形象把個人對昆蟲對自然無限熱愛的感情傳達給觀者。

 
創作過程

       第一步設計草圖,收集昆蟲的圖片,觀察它的自然形態。選擇有特點的昆蟲類型,然后在草圖階段不斷的對昆蟲的原始造型進行歸納整理。運用所學裝飾手法對昆蟲造型進行抽象夸張和變形。在這個過程中完成從具象到抽象,從簡單的再現到抽象符號的變化。
 

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設計草圖

       第二步是將設計草圖制作成泥稿,在草圖階段,會有很多在二維層面沒有考慮到的空間感和細節,需要深入,昆蟲每個獨立結構之間的對比關系在這一環節都要重新思考。連續和間隔,交錯和平行,對稱和失衡等造型關系需要反復推敲,線與面之間的對比關系與造型整體的統一在每個角度都要考慮到。
 

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             泥稿創作                                                                                           泥稿創作


       第三步翻制模具,由于昆蟲的造型有很多比較細小的結構,需要對模型進行分解鑄造,首選硅膠模具,由于體量比較大,可以在硅膠外部包裹石膏,避免硅膠模具變形。翻制結束后在模具中灌蠟。這種分解鑄造的方式避免了在模型的夾角處氣泡排不出去的現象和在鑄造過程中因為模具過細,導致玻璃液體無法完全流入的問題。
       第四步使用脫蠟鑄造法分別鑄造昆蟲的腿部和身體。
       第五步將模型拼接好,整體翻制石膏,進行二次燒制,直到身體和腿部可以熔為一個整體。
 

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燒制溫度曲線表
 

       第六步出窯后清理石膏,對玻璃表面進行冷加工處理。磨掉鑄口和一些表面不平的部分。
 

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作品《相愛好嗎》
 

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作品《想去的地方》
 

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作品《心中的某種火焰》

 

金屬與玻璃材料結合的創作實驗
 

  以作品《日子,發出聲響》為例,作品由三部分組成:身體、翅膀、腿。由于玻璃材料冷卻后易碎且鑄造完成后不具有延展性,所以首先制作玻璃的部分。



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鑄造填料                                                                                      身體部分鑄造完成                                
 

       第二步制作翅膀結構,為達到輕盈的感覺,翅膀部分的制作工藝為平板鑲嵌,材料選擇有少量氣泡的平板玻璃可以更形象的表現出翅膀的質感,使用亞硒酸、硫酸銅、鹽酸混合的溶液使焊錫變成黑色,與透明玻璃形成強烈的黑白對比。再將翅膀外框打磨成銀色,保持跟腿部顏色的統一。
 

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翅膀部分
 

  第三步,根據效果圖,計算出腿部的尺寸,利用3D打印的辦法制作一個模型,使用樹脂材料打印出來,作為鍛造不銹鋼材料的參考。鍛造不銹鋼的腿部結構,并根據玻璃部分微調,將下部底座完全藏于玻璃結構下。
  第四步拼接,不銹鋼使用拉絲的技法,可以很好的襯托玻璃主體,在不銹鋼腿部打孔做支撐,將翅膀固定于腿部內側,再將玻璃部分放置于腿部結構之上。
  三個部分分別完成后,實現可以迅速拼接并拆卸的結構,保持身體、翅膀、腿部結構的獨立性,避免了在運輸途中翅膀易折斷和玻璃易損的缺點。
 

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作品《日子發出聲響》
 

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作品《你是月亮,我是睡眠》


創作感悟

       在創作過程中,深深的體會到了做玻璃藝術創作的不易,創作初期,要不斷推翻自己腦中的固有思維模式,才能實現自我的突破。接下來要讓手跟上自己的大腦,如何通過作品把自己想表達的思想和情緒傳遞給觀者,如何讓作品兼具形式上和內容上的美感,并達到兩種材料之間又有對比,又是完整統一體的結果是實踐階段要考慮的問題。在材料實驗過程中一次次記錄數據,在失敗過程中總結經驗教訓,讓試片越來越接近自己想要的效果,把自己實驗的數據應用于最后確定的造型中。由于玻璃的造型和尺寸與試片的差異,在最后燒制的過程中依然會有很多變數,但最終結果的不確定性也是玻璃迷人的魅力之一,每一次開窯都是令人興奮激動、心跳加速的過程。沒有體會過失敗的痛苦,就無法理解成功時候的復雜心情。
       每一件玻璃作品都來之不易,都是獨一無二的,每一件作品背后都有一段不為人知的故事。每一件作品都融入了創作者對人生和藝術的感悟和在背后默默付出的辛勤汗水。


2018年6月22日
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